indienova.com/game/death-live
Story=== ◎ 直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大 V,……也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天靠直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上… ◎ 你的生活充满烦恼吗
indienova.com/u/dougen/blogread/11361
利用晚上下班后的业余事件,我参照官方 UGUI Example 中的拖拽 Demo 实现了RPG游戏中的基础背包功能……本来我打算实现读取 Json文件中的物品配置表来实现动态生成物品的,但是发现没这必要,毕竟只是个Demo……当父节点实现了一个接口,而子节点没有的话,那么即使事件由子节点捕获到了,但是由于子节点处理不了,那么就会传给父节点来处理
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655
在上个版本中,我们终于看到了游戏大概能怎么玩~基于这些游戏机制和体验,进行了进一步的游戏系统和内容调整……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果可累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……——勤奋之塔修葺完成的勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗的四属性等级决定了勤奋之塔可支持的托管设施的最大等级指派部分噗噗进入塔中后
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
现在每个单元格能够拥有自己独特的颜色了,但是单元格与单元格之间的颜色转换十分生硬。……我么也可以通过坐标来确定相邻关系,并在网格中检索出所需的单元格。但是将它储存起来比较简单并直截了当。……他们还在那,但是我在截屏中隐藏了UI层
indienova.com/groups/post/45
dofy: @eastecho#3 我爱你~~ Humble Ray: 现在看着也不怎么过时 叶子:……我的这件衣服已经穿的很旧了,还有一件白色应该~ 玲玲七: 都是我的 OTAKU牧师: 我不是闪客帝国的……,但是我是big funs!
indienova.com/groups/post/99503
ipoj2h4f4te游戏主页https://indienova.com/g/tcs欢迎加入我们 星云丿长歌: 请问有联系方式吗……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ行吗
indienova.com/u/breezealexis/blogread/20366
许多画家都曾说过他们画画时看到的事物与原先不同了,并且经常提到绘画把他们带到了一个更改过的意识形态里。……对白的生命以玩家的身份,我知道什么样的游戏是好游戏。但是怎么做才是好游戏,我自己不甚明朗。……但是讲好一个故事要比想象中难的多,至少在我看来要比写程序难,因为故事无迹可寻
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27887
昨天,又增加了一个地图房间到游戏里,我想把它放在1号房间的上面,打开大地图时,能看到效果,请问该怎么做呢
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)