死亡直播间(Death Live)

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Story=== ◎ 直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大 V,……也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上… ◎ 你的生活充满烦恼吗

dougen:Unity 背包 Demo

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利用晚上下班后的业余事件,参照官方 UGUI Example 中的拖拽 Demo 实现RPG游戏中的基础背包功能……本来打算实现读取 Json文件中的物品配置表来实现动态生成物品的,但是发现没这必要,毕竟只是个Demo……当父节点实现一个接口,而子节点没有的话,那么即使事件由子节点捕获到了,但是由于子节点处理不了,那么就会传给父节点来处理

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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在上个版本中,我们终于看到了游戏大概能怎么玩~基于这些游戏机制和体验,进行了进一步的游戏系统和内容调整……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……——勤奋之塔修葺完成的勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗的四属性等级决定勤奋之塔支持的托管设施的最大等级指派部分噗噗进入塔中后

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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现在每个单元格能够拥有自己独特的颜色但是单元格与单元格之间的颜色转换十分生硬。……么也可以通过坐标来确定相邻关系,并在网格中检索出所需的单元格。但是将它储存起来比较简单并直截了当。……他们还在那,但是我在截屏中隐藏UI层

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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但是很迷茫,不知道自己对公司的意义什么,能做什么,价值是什么?所以想到了创业,希望能认清自己。……Sunny:如果招聘一些没有创过的制作人加入我们公司,你觉得合适吗?James:觉得不合适。……自己创业才知道,那个岗位没有也做的很好,不是缺谁不行的

小组帖子:谁还有帝国的老物件,发上来吧~

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dofy: @eastecho#3 我爱你~~ Humble Ray: 现在看着也不怎么过时 叶子:……的这件衣服已经穿的很旧,还有一件白色应该~ 玲玲七: 都是的 OTAKU牧师: 不是闪客帝国的……,但是我是big funs!

小组帖子:贪吃蛇游戏代发行

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ipoj2h4f4te游戏主页https://indienova.com/g/tcs欢迎加入我们 星云丿长歌: 请问有联系方式吗……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下的QQ行吗

火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都解决和改进了哪些问题:一本复盘流水账(下)

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许多画家都曾说过他们画画时看到的事物与原先不同,并且经常提到绘画把他们带到了一个更改过的意识形态里。……对白的生命以玩家的身份,知道什么样的游戏是好游戏。但是怎么做才是好游戏,自己不甚明朗。……但是讲好一个故事要比想象中难的多,至少在我看来要比写程序难,因为故事无迹

cfan_yjr:《隔离》地图的排列安排和一个小BUG的修复

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昨天,又增加了一个地图房间到游戏里,想把它放在1号房间的上面,打开大地图时,能看到效果,请问怎么做呢

RPG纪元(Rpg Era)

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但是因为一些很重要的事情,我们还不能见面,别担心很好,倒是你们两个孩子的状况不太清楚,不过也应该无大碍吧……尽力的让你们认为你们就是地球人,但是最后还是打算等你们在这里毕业后再把一切都告诉你们,知道你们可能一时半会儿还无法接受……孩子们记住,现在这里有两块唯一的魔法晶石,你们只有它们才能前往纪元世界,使用方法已经写在你们每个人的笔记中了

版本:Early Access


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